К содержимомуДо вмісту
Все курсыУсі курси

ENVIRONMENT ART

Стилизованное окружениеСтилізоване оточення

Построй небольшой мир, который хочется исследовать. Соедини архитектуру, предметы и свет в цельную сцену.Побудуй невеликий світ, який хочеться дослідити. Поєднай архітектуру, предмети та світло в цілісну сцену.

MayaСтилизацияСтилізація
Фантастическая деревня на парящих островах

Что ты создашьЩо ти створиш

Небольшая стилизованная сцена: набор объектов, композиция, освещение и финальные изображения.Невелика стилізована сцена: набір об’єктів, композиція, освітлення та фінальні зображення.

01

Для начинающихДля початківців

Если хочется освоить инструменты и собрать первый законченный проект.Якщо хочеться опанувати інструменти та створити перший завершений проєкт.

02

Для любителей игрДля шанувальників ігор

Если нравится стилизация и хочется понять, как устроен выразительный игровой образ.Якщо подобається стилізація й хочеться зрозуміти, як створюється виразний ігровий образ.

03

Для своего проектаДля власного проєкту

Если нужен понятный маршрут от идеи до презентации готовой работы.Якщо потрібен зрозумілий шлях від ідеї до презентації готової роботи.

Почему 3DWAYЧому 3DWAY

Понятный путь от идеи до законченной работы.Зрозумілий шлях від ідеї до завершеної роботи.

Проект вместо набора кнопокПроєкт замість набору кнопок

Изучаем инструменты на конкретной задаче. Каждый этап связан с тем, что ты создаёшь.Вивчаємо інструменти на конкретному завданні. Кожен етап пов’язаний із тим, що ти створюєш.

Фокус на стилизацииФокус на стилізації

Работаем с силуэтом, пропорциями, цветом и характером. Не усложняем модель только ради количества деталей.Працюємо із силуетом, пропорціями, кольором та характером. Не ускладнюємо модель лише заради кількості деталей.

Понятные этапыЗрозумілі етапи

Референсы, крупные формы, детализация и финальная подача. Видно, что делать сейчас и к чему двигаться дальше.Референси, великі форми, деталізація та фінальна подача. Зрозуміло, що робити зараз і до чого рухатися далі.

Программа курсаПрограма курсу

Предварительная программа. Порядок и объём занятий уточняются перед набором.Попередня програма. Порядок та обсяг занять уточнюються перед набором.

01Идея локацииІдея локації

История места, референсы и основные цветовые отношения.Історія місця, референси та основні колірні співвідношення.

02Блокинг сценыБлокінг сцени

Крупные массы, композиция и путь взгляда.Великі маси, композиція та шлях погляду.

03Модульные объектыМодульні об’єкти

Повторяемые элементы архитектуры и сборка окружения.Повторювані елементи архітектури та збирання оточення.

04Предметы и природаПредмети та природа

Детали, деревья и реквизит, которые поддерживают историю.Деталі, дерева та реквізит, що підтримують історію.

05Цвет и атмосфераКолір та атмосфера

Согласованная палитра и разделение планов.Узгоджена палітра та розділення планів.

06Свет и финальные кадрыСвітло та фінальні кадри

Настроение сцены, камеры и оформление проекта.Настрій сцени, камери та оформлення проєкту.

Иллюстрация вместо фотографии преподавателяІлюстрація замість фотографії викладача

YOUR GUIDE IN 3D

Кто поможет пройти этот путьХто допоможе пройти цей шлях

Yevhenii Lifintsev

Я Yevhenii Lifintsev, 3D-художник и преподаватель. Работаю в 3D с 2015 года. Работал с компаниями Foxtrot, Ford, Minimoi, dexnet и Biencraft.Я Yevhenii Lifintsev, 3D-художник і викладач. Працюю в 3D з 2015 року. Працював із компаніями Foxtrot, Ford, Minimoi, dexnet та Biencraft.

Мой опыт — предметное моделирование, hard surface, материалы и визуализация, подготовка моделей для производства и 3D-печати.Мій досвід — предметне моделювання, hard surface, матеріали та візуалізація, підготовка моделей для виробництва й 3D-друку.

Преподавал в Artex School в Харькове и 3DWAY в Киеве. Работал с учениками от 8 до 55 лет: от первых шагов в программе до самостоятельных проектов. Этот опыт помогает объяснять сложные задачи поэтапно и подбирать понятную точку старта.Викладав в Artex School у Харкові та 3DWAY у Києві. Працював з учнями від 8 до 55 років: від перших кроків у програмі до самостійних проєктів. Цей досвід допомагає пояснювати складні завдання поетапно та обирати зрозумілу точку старту.

Основные инструменты — Maya и ZBrush. В центре обучения: понятная форма, последовательная работа и законченный проект.Основні інструменти — Maya та ZBrush. У центрі навчання: зрозуміла форма, послідовна робота й завершений проєкт.

Портфолио преподавателяПортфоліо викладача

BEFORE YOU START

Как будет устроено обучениеЯк буде організоване навчання

ПрограммаПрограма

12 модулей с практическими заданиями и финальным проектом12 модулів із практичними завданнями та фінальним проєктом

Продолжительность и стартТривалість і старт

Даты и длительность потока пока не опубликованыДати й тривалість потоку поки не опубліковані

Занятия и практикаЗаняття і практика

Расписание, формат и недельная нагрузка будут указаны до оплатыРозклад, формат і тижневе навантаження будуть зазначені до оплати

Обратная связьЗворотний зв’язок

Порядок проверки домашних работ и срок доступа будут указаны в условиях потокаПорядок перевірки домашніх робіт і строк доступу будуть зазначені в умовах потоку

Язык обученияМова навчання

Язык выбранного потока подтверждается при записиМова обраного потоку підтверджується під час запису

Оплата и возвратОплата й повернення

Продажа пока не открыта. Стоимость и условия отмены будут доступны до покупкиПродаж поки не відкрито. Вартість та умови скасування будуть доступні до купівлі

Обсудить участиеОбговорити участь

FROM BLOCKOUT TO FINAL

Из простых форм — в законченный проектІз простих форм — у завершений проєкт

01

БлокингБлокінг

Силуэт и пропорцииСилует і пропорції

02

Форма и деталиФорма й деталі

Характер и выразительные акцентыХарактер і виразні акценти

03

Сетка и UVСітка й UV

Подготовка к текстурированиюПідготовка до текстурування

04

МатериалыМатеріали

Цвет и единый стильКолір і єдиний стиль

05

ПрезентацияПрезентація

Свет и финальные изображенияСвітло й фінальні зображення

Программа курсаПрограма курсу

12 модулей · от основы до финального проекта12 модулів · від основи до фінального проєкту

У каждого этапа есть практическое задание и конкретный результат. Модули показывают последовательность обучения, а не количество отдельных занятий.Кожен етап має практичне завдання та конкретний результат. Модулі показують послідовність навчання, а не кількість окремих занять.

Maya · Substance Painter

01Идея локации и границы проектаІдея локації та межі проєкту

Что изучаемЩо вивчаємо

  • История места и центральный объектІсторія місця та центральний об’єкт
  • референсы архитектуры, природы и светареференси архітектури, природи й світла
  • выбор посильного размера диорамывибір посильного розміру діорами

Практика: Практика: Составить бриф на небольшую игровую локацию.Створити бриф на невелику ігрову локацію.

Результат модуля: Результат модуля: Понятная тема, стиль и список будущих объектов.Зрозуміла тема, стиль і список майбутніх об’єктів.

02Maya для сборки окруженияMaya для збирання оточення

Что изучаемЩо вивчаємо

  • Папки и иерархия сценыПапки та ієрархія сцени
  • масштаб, сетка и привязкимасштаб, сітка й прив’язки
  • группы, инстансы и аккуратные трансформациигрупи, інстанси та охайні трансформації

Практика: Практика: Настроить сцену и собрать базовую площадку из примитивов.Налаштувати сцену й створити базовий майданчик із примітивів.

Результат модуля: Результат модуля: Организованная сцена с единым масштабом.Організована сцена з єдиним масштабом.

03Композиция и блокинг диорамыКомпозиція та блокінг діорами

Что изучаемЩо вивчаємо

  • Передний, средний и дальний планыПередній, середній і дальній плани
  • фокусная точка и маршрут взглядафокусна точка й маршрут погляду
  • крупные массы, свободное пространство и камеравеликі маси, вільний простір і камера

Практика: Практика: Собрать два варианта композиции и выбрать основной ракурс.Створити два варіанти композиції та обрати основний ракурс.

Результат модуля: Результат модуля: Блокинг, в котором читается история локации.Блокінг, у якому читається історія локації.

04Модульная архитектураМодульна архітектура

Что изучаемЩо вивчаємо

  • Размеры повторяемых элементовРозміри повторюваних елементів
  • стены, проёмы, опоры и крышистіни, прорізи, опори й дахи
  • стыки, pivot и сборка по сеткестики, pivot і збирання за сіткою

Практика: Практика: Создать небольшой модульный набор и собрать из него строение.Створити невеликий модульний набір і зібрати з нього будівлю.

Результат модуля: Результат модуля: Основной архитектурный объект сцены.Основний архітектурний об’єкт сцени.

05Характерные формы и детали зданияХарактерні форми та деталі будівлі

Что изучаемЩо вивчаємо

  • Стилизованные пропорции и силуэтСтилізовані пропорції та силует
  • окна, двери, балки и декоративные элементывікна, двері, балки й декоративні елементи
  • контроль детализации по значимости объектаконтроль деталізації за важливістю об’єкта

Практика: Практика: Доработать главный объект, сохранив читаемость издалека.Доопрацювати головний об’єкт, зберігши виразність здалеку.

Результат модуля: Результат модуля: Здание с узнаваемым визуальным характером.Будівля з упізнаваним візуальним характером.

06Реквизит и история местаРеквізит та історія місця

Что изучаемЩо вивчаємо

  • Подбор предметов по смыслуДобір предметів за змістом
  • различие основных и фоновых деталейвідмінність головних і фонових деталей
  • логичное размещение и группировка объектовлогічне розміщення й групування об’єктів

Практика: Практика: Создать фонарь, ящик и ещё один предмет для выбранной истории.Створити ліхтар, ящик та ще один предмет для обраної історії.

Результат модуля: Результат модуля: Набор реквизита, который оживляет сцену.Набір реквізиту, що оживляє сцену.

07Рельеф, камни и природные формыРельєф, камені та природні форми

Что изучаемЩо вивчаємо

  • Крупные формы земли и береговВеликі форми землі та берегів
  • вариации камней и скалваріації каменів і скель
  • сочетание природных объектов с архитектуройпоєднання природних об’єктів з архітектурою

Практика: Практика: Собрать основание диорамы и несколько вариантов камней.Створити основу діорами й кілька варіантів каменів.

Результат модуля: Результат модуля: Убедительное окружение вокруг главного объекта.Переконливе оточення навколо головного об’єкта.

08Стилизованная растительностьСтилізована рослинність

Что изучаемЩо вивчаємо

  • Силуэты деревьев и кустовСилуети дерев і кущів
  • крупные массы кроны и простые листьявеликі маси крони й просте листя
  • повторение, вариации и контроль плотностиповторення, варіації та контроль щільності

Практика: Практика: Создать дерево, куст и небольшой набор травы или цветов.Створити дерево, кущ і невеликий набір трави або квітів.

Результат модуля: Результат модуля: Природные элементы в стиле выбранной локации.Природні елементи в стилі обраної локації.

09UV и экономное использование текстурUV та ощадливе використання текстур

Что изучаемЩо вивчаємо

  • Развёртка архитектуры и реквизитаРозгортка архітектури та реквізиту
  • одинаковая плотность текстурыоднакова щільність текстури
  • повторяемые поверхности, атласы и принципы trim sheetповторювані поверхні, атласи й принципи trim sheet

Практика: Практика: Развернуть основные объекты и спланировать использование текстур.Розгорнути основні об’єкти й спланувати використання текстур.

Результат модуля: Результат модуля: Понятная схема текстурирования всей сцены.Зрозуміла схема текстурування всієї сцени.

10Общая палитра и материалыСпільна палітра та матеріали

Что изучаемЩо вивчаємо

  • Базовые материалы в Substance PainterБазові матеріали у Substance Painter
  • согласование дерева, камня и растительностиузгодження дерева, каменю й рослинності
  • цветовые акценты и читаемость на разных планахколірні акценти та виразність на різних планах

Практика: Практика: Подготовить общую палитру и текстурировать ключевые объекты.Підготувати спільну палітру й текстурувати ключові об’єкти.

Результат модуля: Результат модуля: Цельная сцена без случайных цветовых конфликтов.Цілісна сцена без випадкових колірних конфліктів.

11Свет, атмосфера и камераСвітло, атмосфера та камера

Что изучаемЩо вивчаємо

  • Освещение сцены в MayaОсвітлення сцени у Maya
  • разделение планов светом и контрастомрозділення планів світлом і контрастом
  • настроение, тени и проверка экспозициинастрій, тіні й перевірка експозиції

Практика: Практика: Подготовить два световых варианта и выбрать финальную атмосферу.Підготувати два світлові варіанти й обрати фінальну атмосферу.

Результат модуля: Результат модуля: Настроенная сцена с выразительным основным ракурсом.Налаштована сцена з виразним основним ракурсом.

12Финальная диорама и портфолиоФінальна діорама та портфоліо

Что изучаемЩо вивчаємо

  • Проверка пересечений, повторений и лишних деталейПеревірка перетинів, повторень і зайвих деталей
  • общий кадр и крупные планызагальний кадр і крупні плани
  • показ модульного набора и этапов работыпоказ модульного набору та етапів роботи

Практика: Практика: Собрать итоговую презентацию: диорама, детали и схема построения.Створити підсумкову презентацію: діорама, деталі та схема побудови.

Результат модуля: Результат модуля: Одна завершённая учебная локация и её презентация.Одна завершена навчальна локація та її презентація.

Следующий шаг — твой проектНаступний крок — твій проєкт

Обсудим твой опыт и поможем выбрать подходящую задачу для обучения.Обговоримо твій досвід і допоможемо обрати відповідне завдання для навчання.

Записаться на курсЗаписатися на курс

YOUR INVESTMENT

Что стоит за стоимостью курсаЩо стоїть за вартістю курсу

680 USD

Ориентировочная стоимость. Программа включает 12 модулей, практические задания и работу над финальным проектом.Орієнтовна вартість. Програма включає 12 модулів, практичні завдання й роботу над фінальним проєктом.

До оплаты подтвердим полный состав пакета, формат обратной связи, срок доступа и итоговую сумму. Лицензии программ оплачиваются отдельно, если в условиях не указано иначе.До оплати підтвердимо повний склад пакета, формат зворотного зв’язку, строк доступу й остаточну суму. Ліцензії програм оплачуються окремо, якщо в умовах не зазначено інше.

Узнать условия участияДізнатися умови участі

Не уверен, какой курс выбрать?Не впевнений, який курс обрати?

Напиши, что хочешь создавать, какие программы уже знаешь и сколько времени готов уделять практике. Поможем выбрать первый проект.Напиши, що хочеш створювати, які програми вже знаєш і скільки часу готовий приділяти практиці. Допоможемо обрати перший проєкт.

Работы студентовРоботи студентів

Примеры проектов / Приклади проєктів

Примеры учебных проектов · AI-концепты. Иллюстрации созданы с помощью ИИ и показывают визуальное направление курса; это не работы реальных студентов.Приклади навчальних проєктів · AI-концепти. Ілюстрації створено за допомогою ШІ та показують візуальний напрям курсу; це не роботи реальних студентів.

AI · CONCEPT 01

Домик волшебникаБудиночок чарівника

Пример визуального направленияПриклад візуального напряму

AI · CONCEPT 02

Небесная мельницаНебесний млин

Пример визуального направленияПриклад візуального напряму

AI · CONCEPT 03

Пиратский причалПіратський причал

Пример визуального направленияПриклад візуального напряму

AI · CONCEPT 04

Лесной храмЛісовий храм

Пример визуального направленияПриклад візуального напряму

AI · CONCEPT 05

Марсианская станцияМарсіанська станція

Пример визуального направленияПриклад візуального напряму

Отзывы студентовВідгуки студентів

Примеры отзывов / Приклади відгуків

Что важно знать до записиЩо важливо знати до запису

Я не умею рисовать. Это проблема?Я не вмію малювати. Це проблема?

Для первого курса по 3D-предметам умение рисовать не обязательно. Начнём с референсов и простых форм. Для сложных персонажей полезно постепенно изучать пропорции и анатомию.Для першого курсу з 3D-предметів уміння малювати не обов’язкове. Почнемо з референсів та простих форм. Для складних персонажів корисно поступово вивчати пропорції й анатомію.

У меня совсем нет опыта. С чего начать?У мене зовсім немає досвіду. З чого почати?

С небольшого предмета в Maya. Один законченный объект помогает освоить основные инструменты без перегрузки. Напиши нам, если сомневаешься между направлениями.З невеликого предмета в Maya. Один завершений об’єкт допомагає опанувати основні інструменти без перевантаження. Напиши нам, якщо вагаєшся між напрямами.

А если у меня слабый компьютер?А якщо в мене слабкий комп’ютер?

До записи пришли характеристики: процессор, объём памяти и видеокарту. Проверим их под выбранную программу и масштаб проекта. Не нужно покупать новый компьютер до этой проверки.До запису надішли характеристики: процесор, обсяг пам’яті та відеокарту. Перевіримо їх під обрану програму й масштаб проєкту. Не потрібно купувати новий комп’ютер до цієї перевірки.

У меня работа или учёба. Хватит ли времени?У мене робота або навчання. Чи вистачить часу?

Кроме занятий понадобится время на практику. Перед записью уточним нагрузку и расписание, чтобы ты мог оценить свои возможности. Не обещаем результат без самостоятельной работы.Окрім занять знадобиться час на практику. Перед записом уточнимо навантаження й розклад, щоб ти міг оцінити свої можливості. Не обіцяємо результат без самостійної роботи.

А если у меня не получится?А якщо в мене не вийде?

Первый проект не обязан быть идеальным. Важно разбить задачу на понятные этапы и не начинать сразу с большой сцены. Формат проверки заданий и обратной связи уточняется перед записью.Перший проєкт не має бути ідеальним. Важливо розбити завдання на зрозумілі етапи й не починати одразу з великої сцени. Формат перевірки завдань та зворотного зв’язку уточнюється перед записом.

Что делать, если пропущу занятие?Що робити, якщо пропущу заняття?

Возможность записи занятия, переноса и срок доступа зависят от формата курса. Уточни эти условия до оплаты, особенно если график часто меняется.Можливість запису заняття, перенесення та строк доступу залежать від формату курсу. Уточни ці умови до оплати, особливо якщо графік часто змінюється.

На каком языке проходит обучение?Якою мовою відбувається навчання?

Сайт доступен на русском и украинском. Предпочтительный язык обучения можно обсудить при записи. Язык конкретного потока уточняется до оплаты.Сайт доступний російською та українською. Бажану мову навчання можна обговорити під час запису. Мова конкретного потоку уточнюється до оплати.

Есть ли возрастные ограничения?Чи є вікові обмеження?

Напиши возраст при обращении. Для несовершеннолетнего ученика формат и участие родителя или законного представителя нужно согласовать перед записью.Напиши вік під час звернення. Для неповнолітнього учня формат та участь одного з батьків або законного представника потрібно узгодити перед записом.

Нужно отдельно покупать программы?Потрібно окремо купувати програми?

Maya и ZBrush лицензируются отдельно. До оплаты курса уточни набор программ и подходящий тебе законный вариант лицензии. Стоимость обучения не означает, что лицензии включены.Maya та ZBrush ліцензуються окремо. До оплати курсу уточни набір програм та законний варіант ліцензії, який тобі підходить. Вартість навчання не означає, що ліцензії включені.

Курс гарантирует работу в игровой студии?Курс гарантує роботу в ігровій студії?

Нет. Цель — освоить выбранные инструменты и создать проект. Для трудоустройства понадобятся дальнейшая практика, портфолио и навыки под требования конкретной студии.Ні. Мета — опанувати обрані інструменти та створити проєкт. Для працевлаштування знадобляться подальша практика, портфоліо й навички під вимоги конкретної студії.

Если курс не подойдёт, можно вернуть деньги?Якщо курс не підійде, можна повернути гроші?

Условия отмены и возврата должны быть доступны до оплаты. Сейчас продажа не открыта. Когда появится оплата, рядом с ней будут опубликованы условия покупки и возврата.Умови скасування та повернення мають бути доступні до оплати. Зараз продаж не відкрито. Коли з’явиться оплата, поруч із нею будуть опубліковані умови купівлі та повернення.

YOUR NEXT LEVEL

Создай свой первый проектСтвори свій перший проєкт

Оставь заявку. Мы уточним твой опыт и расскажем об условиях обучения.Залиш заявку. Ми уточнимо твій досвід та розповімо про умови навчання.

680 USD

Предварительная стоимость. Итоговые условия подтвердим перед оплатой.Попередня вартість. Остаточні умови підтвердимо перед оплатою.

Дата старта уточняется. Заявка не является оплатой курса.Дата старту уточнюється. Заявка не є оплатою курсу.

Записаться на курсЗаписатися на курс

Ответим письменно. Заявка не списывает деньги.Відповімо письмово. Заявка не списує кошти.